
Imagen a través de Marvel Studios
Ant-Man y la Avispa: Quantumania Se descartó por una serie de razones: la falta del sólido sentido del humor que se apreció en las dos primeras películas, el debut decepcionante del gran villano Phase 5, la trama de navegación descuidada, etc. Pero uno de los mayores defectos que señalan incluso sus defensores es que el CGI es desordenado. Y la decisión de someter a los fanáticos a fuertes ramificaciones de VFX fue claramente algo que Marvel Studio tomó voluntariamente.
En conversación con Vulture, varios técnicos de VFX y artistas que han trabajado en él como una comania Él (bajo condición de anonimato) compartió cómo el estudio eligió “atajos” cuando se trataba de efectos en la película. mientras Pantera Negra: Wakanda para siempre – que también estaba en preproducción en ese momento, ya que la prioridad del estudio jugó en comprometer la calidad CGI en hombre Hormiga secuela, los trabajadores de efectos visuales lo revelaron hombre hormiga 3Configuración de producción También fue muy bajo en el personal.
Aún más frustrante es que, a pesar de la escasez de personal, los que están al mando están “recogidos” en partes clave de la película, sin tener en cuenta la cantidad de tiempo que llevará incorporar los cambios. Cumplieron con un plazo predeterminado, que ya era corto, dejando a los trabajadores a menudo trabajando 80 horas a la semana por Meses.
Estos artistas de efectos visuales están de acuerdo en que debido a que su trabajo fue apresurado y no se les dio suficiente tiempo para adaptarse, las fallas son evidentes en muchos lugares de la película.
Desafortunadamente, hay atajos notables. Ciertas cosas se usaron para cubrir el trabajo inacabado. Se hicieron algunos recortes editoriales en No Muestre tantas acciones o efectos como sea posible, probablemente porque no hubo suficiente tiempo para renderizar todo. Hubo mucho acortamiento y rotación de las tomas (rodar es cuando no acortas ni alargas una toma, solo la mueves unos cuantos fotogramas en el corte). Realmente sentí que algunas escenas fueron cortadas o modificadas para ahorrar dinero, ahorrar tiempo o encubrir la incapacidad de hacerlas”.
Si bien un artista estuvo de acuerdo en que el producto final es al menos lo suficientemente “satisfactorio” como para iniciar la Fase 5 de MCU, su calificación decepcionantemente baja en términos de reseñas también se basa en cuán deliberadamente Marvel arruinó sus posibilidades.
“En general, creo que lo que se les ocurrió es satisfactorio. Es un buen marcador de posición para el comienzo de la Fase V. Pero creo que había mucho potencial para esta historia, para los efectos visuales en general. Creo que la película recibe las críticas. lo hace porque Marvel se duplica tanto como puede”. En términos de restricción de calidad, exprimieron la sangre de las piedras y se quedaron sin sangre”.
Esta no es la primera vez que MCU enfrenta críticas por efectos visuales deficientes. la cuarta etapa Doctor extraño en el multiverso de la locura Y Thor: amor y trueno ya se había ido a casa con críticas mordaces sobre CGI por debajo del promedio. Bueno, las cosas solo pueden cambiar una vez que un estudio se da cuenta de que solo puede navegar tanto tiempo con la reputación actual de la MCU sin asegurarse de que permanezca intacta.